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 La Seuil des batisseurs

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Crysalis
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MessageSujet: La Seuil des batisseurs   Mar 11 Avr à 12:34

Nous voila donc arrivé au bout du Cloaque.

Après l'emprisonnement de Swipe et de ses compagnons, Triple X décide de réagir. Après de multiples divinations et réfléxions, nous arrivons à la conclusion qu'il nous faut surprendre nos adversaires pour avoir le plus de chances de récupéré nos trois compagnons.

Nous décidons donc d'aller directement au dernier niveau là où se trouve Swipe pour régler le problème.

Les démons de savoir ouvrent des portes dans le 15ème niveau du cloaque. Hide, Ruiltriptick entre dans la salle et découvre Swipe complétement absorber par une très grande ouverture (une porte, un seuil, un passage galactique).

Ourania entre en contact psychique avec swipe et se rend compte qu'il est bien conscient mais absorber par une discussion avec la porte.
Ruiltriptick essaye de soulever Swipe pour le ramener avec nous, mais malgrés ca force sur humaine rien n'y fait.
Il decide donc de frapper Swipe pour le stone, et se retrouve après ce coup dans le même état que Swipe, absorbé par la présence.
Ourania tente de sonder la porte et s'effondre dans un cri de douleur (d'ailleur quel est le bilan??? raf)

Hide perplexe décide de s'addresser à la porte ou plutôt au "démon" en Haut melnibonnéen et entre donc à son tour en discussion.

Après quelques temps de discussion et l'arrivé de vent d'Hivers dans la partie, un choix Cornélien se présente à Triple X.
Faut il tenter d'ouvrir la porte ou être livré au clergé?

Le choix est assez clair, ouvrons la porte, l'autre options ne comporte pas de sortie.

Hide sort donc de la transe au moment où elle decide d'ouvrir la porte. Swipe de même et en prononcant un mot clef dévérouille une Rune. Alors Von Krush et un demon de Voyage entre dans la danse et se retrouve enfermé mentalement dans le cercle de la discussion. pendant que les autres essaye de trouve la clef. Mais c'est en prononcant Batisseur en Haut Melnibonéen que la porte se déclenche et que le passage s'ouvre pour un univers inconnu.

Le groupe doit alors maintenant entrè dans cet univers chercher on ne sais quoi....

Le protagonniste de l'histoire à venir son:
- Hide
- Swipe
- Von Krush
- Ruiltriptick
- Vent d'hivers
- Le chaomancien
- Le démon de voyage
- Démon Doudou
- Hadrogh
- Rapidocus
- Mariel Kraster (Guerrière/Nécormage - 10/9)

Ceux qui restent sur la Cité Monde:
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- Arlequin
- Ourainia
- Falster
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- Rodrigue
- Renardius
- Feu Follet

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raph

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MessageSujet: Re: La Seuil des batisseurs   Mer 12 Avr à 10:07

BIEN CE PETIT RESUME.

OURANIA VA SE REMETTRE MAIS NECESSITERA UN BON N° DE nECROMAGE POUR LES SOINS MENTAUX POUR ETRE A 100%

MANQUE UN PETIT PASSAGE SUR QUI SONT LES BATISSEURS ET CE QU'ilS ONT FAIT...
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Crysalis
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MessageSujet: Re: La Seuil des batisseurs   Mer 12 Avr à 13:08

Je vais le faire faire directement sur le Site...

Pour Ourania, elle est entre les mains du Nécromage 7ème jusqu'a rétablissement.

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Michael

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MessageSujet: Re: La Seuil des batisseurs   Jeu 13 Avr à 12:47

Twisted Evil
Et c'est parti.......
j'suis motivé motivé
Twisted Evil Evil or Very Mad
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raph

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MessageSujet: Re: La Seuil des batisseurs   Mer 14 Juin à 14:25

Le voyage du spelljammer d'argannon avec captain kurl est en route pour début juillet. cheers
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Crysalis
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MessageSujet: Re: La Seuil des batisseurs   Mer 14 Juin à 14:39

Désolé mais en ce moment je suis submergé de taf, j'éspère avoir un creux bientot pour faire qq trucs mais pas là Wink

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