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 le dédale

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raph

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MessageSujet: le dédale   Jeu 1 Déc à 15:10

Attention si triple XxX passe à ce n° il tombe dans un labyrinthe. il ne semble y avoir personne vivant ici et c'est tres bizarre !!! confused


Le labyrinthe n'est pas naturelle meme si fait de roche granitique tres dure. quelque chose a creuser ici des galeries étroites (de 2 à 3m de large qd meme).

Triple XxX si certain sont passé, ils risquent fortement de se perdre sans espoir d'un rapide retour...

Bizarre bizarre tout ça No
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raph

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MessageSujet: Re: le dédale   Jeu 1 Déc à 15:11

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Crysalis
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MessageSujet: Re: le dédale   Ven 2 Déc à 17:34

La prudence s'impose donc.
Je pense que nous allons constituer un groupe capable de se diriger dans ce dédale, avec tout ce qui est necessaire pour réagir à toutes les situations.
Il nous faut donc, de la magie, du combat, de la discrétion.
Vu le niveau je pense que des 9ème entouré de millénaire pourrait suffire.
Mais avant ca, on fait une réunion avec Archos pour déterminé le type de danger qu'il a rencontrer lors de ca dernière visite. Et avec qui il était (niveau, compétence etc..)
Nous déciderons après qui on envoi.

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raph

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MessageSujet: Re: le dédale   Lun 5 Déc à 14:54

Argos, sait que le 9e cloaque est un no man's land qui sépare 2 choses bien distincte :

1-les n° peu profond et peu dangereux

2-les N° antiques fréquentés par des monstres assez puissants et qui jadis (il y a tres longtemps) ont été habités par une race antique certainement disparue de nos jours.

Argos était ici avec son frere ainé, son maitre d'arme, son scientifique majeurs : Soit 3 millénaires 10-12. Argos était le moins compétents (8e7e a l'epoque) mais finissait sa thèse d'archéologue.

Ils ont visité le 10e n° mais sont tombé sur des monstres trop nombreux et puissants (10e pour certains) vu le faible monde de l'expédition et n'ont pas pu finir leur travail. Ils ont fuit et n'ont pas été suivi au dela du 9e cloaque.
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Crysalis
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MessageSujet: Re: le dédale   Mar 6 Déc à 2:57

Il va falloir donc réagir a deux choses, le niveau élévé de certains monstres et leurs nombres.
Une chose est sur, il n'y a pas de traces du démon de désir, du démon de combat et du démon de savoir sur les 9 premiers niveaux, ils sont donc en dessous préparant un futur contre attaque dès le départ de Crysalis.
Il ne faudrait pas tomber dans un embuscade lors de notre arrivé au 10ème niveau.

Il va donc falloir mettre le paquet pour résister à toutes formes d'attaques, voici la composition envisagé:
Swipe (13 Voleur)
Von Krush (10/7 mage guerrier)
Hadrogh (12 de Ninja)
Vent d'Hiver (10 d'initié)
Ruiltiptrick (10/5 démon de combat conjurateur)
Archos (9ème)

Chacun aura un démon de protection d'arganonn relatif à son niveau et un garde du corps (démon ou Cambion suivant niveau) de plus Rodrigue(9ème chasseur de primes) assurera la protection de Vent d'Hivers.
on assurera aussi le repli par l'équipement d'un Bar_Lgura( supervisé par Mouvements instantanés).

Le but étant de créer un camp de base pour l'étude Archéologique et plus du niveau 10, un camp permanent (avec 20 Cambions par exemple) donc il faut penser à installer des lignes de défense et autres puis d'y installé un pont de ravitallement(projet en collaboration avec Rapidocus et son équipe de Mouvement Instantanés).

Pour prévenir divers problèmes sur le haut de la cité Monde, les forces vont être mise en alerte permanente (code rouge), couvre feu, patrouille de Cambion accompagné de mages (invocateur ou chaomancien). Secrets Révélés va travailler jours et nuits pour infiltré la rebellion.

Voila pour commencer jocolor

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raph

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MessageSujet: Re: le dédale   Ven 16 Déc à 15:23

sWIFT ET HADROG ont réussi a passer le labirynthe. aidé par la magie de von krush et de nombreux aller retour de démon de voyages etc...

cela est cartographié désormais. mais la défense naturelle n'était pas aisée.

Désormais le 10e niveau est atteint et 20 cambions se sont installés à l'entrée avec triple XxX.

Vent d'hiver et rodrigues sont tendus... Neutral

Etonnamment pas de menace immédiate. Mais personne ne croit que cela va durer. Argos précise que quand ça va tomber ça sera rapide et violent. Twisted Evil

Ruiltiptrick est pret à en découdre et attend son heure avec calme contrairement aux autres... bounce

Cela fait quelques heures que le camp est installé, dans le silence et le froid (il fait assez froid sous terre au 10e niveau !!!). pale

Le groupe est partagé entre avancer dans l'inconnu ou bien attendre un peu pour voir ce qui va se passer... Sleep

En fait heidi pense qu'en l'absence de crysalis, bcp sont tres tres prudent voir trop prudent et l'expérience d'argos n'arrange rien car tous sont sur que ça va pêter bientôt affraid
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Crysalis
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MessageSujet: Re: le dédale   Mer 21 Déc à 18:14

Vu la situation Hide décide de descendre remonter le moral des troupes.
En arrivant elle renforce la défense de quelques démons de protection (d'Arganonn).
L'heure n'est pas à l'attente dis t'elle fermement au membres de l'expedition.
L'attente ne sert à rien il vaut mieux prendre les devant.
Pour assurer une force de frappe elle va invoquer un élémentaire de terre de 8Dv qui se glissera dans les murs.
Maintenant il faut avancer et repérer l'endroit.
En éclaireur Swipe et Hadrogh vont prendre les devant sans être trop éloigné du groupe, derrière Ruiltriptrick et Von Krush assureront al force de frappe, les deux initié lancerons des sorts de loin. Archos sera entre Ruiltriptrick et Von Krush.

Il faut repérer l'endroit, pouvoir répondre à une attaque et la repousser pour continuer. Quitte a rebrousser chemin à la deuxième attaque si ls dégats sont trop important.
Ne disposant pas de troupes en assez grand nombres, nous établirons seulement un deuxième camp de base au prochain arrèt. remise à disposition de 15 cambion et Hide renforcera le camps par des démons.

Cela fait bcp de démons d'Arganonn, mais c'est temporaire et il seront rémunérer comme il se doit (Credit auprés du Sorcier d'Arganonn).

Voila pour le moment, que la force soit avec nous...

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MessageSujet: Re: le dédale   Mer 21 Déc à 19:22

Je pense que pour améliorer les défense on va mettre sur le coup quelques mages de l'écoles de Chaomancie. Ils apprendront sur place et pourront mieux appréhender les effets chaotiques du lieu.
1 Grand mâitre et 2 maître dans chaques défense en plus avec un Bar-lgura pour els grand maître et un démon avec portail pour les deux autres (1 pour deux). plsu démon de protection de puissance necessaire.

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MessageSujet: Re: le dédale   Jeu 22 Déc à 2:19

Petit changement de stratégie...

En effet, Romain a centralisé toutes les information depuis le début et se rend compte qu'il serait possible que la relique enfouit se nourrice de la magie et autre sources de pouvoir produite par les habitants de la Cité. (Cf Guilde de Chaomancie -> reclamation -> Mer 23 Nov à 13:40)

Il oriente d'ailleurs certaines recherches en ce sens au sein de la guilde de Chaomancie.

Je pense donc qu'au lieu d'invoquer les démons d'Arganonn, Hedi va directement les chercher sur Arganonn, et revient avec un démon de voyage (Changement de plan).

De plus d'une certaine facon les sorts (tant que nous n'avons de conclusion de la guilde de Chaomancie) dans le Cloaque devront êter réduit et utilisé qu'en qu'a de danger.

Voila Arrow

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MessageSujet: Re: le dédale   Ven 23 Déc à 15:26

attention aux membres de la guild de chaomancie car ils sont pas tres nombreux. Jepensait qu'il n'y avait qu'1 seul grand maitre 7-9. ??? Suspect
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MessageSujet: Re: le dédale   Ven 23 Déc à 17:39

Va voir sur le site de chaomancie, il y a 5grand maître fournit par Ecagatrüm

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MessageSujet: Re: le dédale   Lun 26 Déc à 11:43

c'est bien ce que je disais, il n'y a qu'1 seul grand maitre chaomancien les autres sont des maitres mages spécialistes en cours d'apprentissage depuis quelques semaines au maximum. Smile
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MessageSujet: Re: le dédale   Mer 28 Déc à 15:24

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