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 ARCHEOLOGIE

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raph

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MessageSujet: ARCHEOLOGIE   Ven 21 Oct à 12:00

Romain prend à son compte l'histoire du Fils exilé de Sartas.
D'une part cela permet à sa guilde de prendre des info sur Sartas, l'anneau de Sartas, ainsi que la ville des tours...

mais également des connaissances en archéologie de cette ombre. En effet, le jeune prince est archéologue de métier et à passer des mois dans le cloaque, il y a quelques années à étudier les reste d'une antique civilisation depuis longtemps disparu ! farao
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Crysalis
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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Ven 21 Oct à 17:55

Cool, très bonne initiative, tiens moi au courant des recherches.
J'ai mis un An 0 sur le site, on peut découpé en mois si tu veux mais pour moi ce n'est pas necessaire.

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raph

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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Mer 23 Nov à 16:33

LE PRINCE DECHU ARGOS EST PERSUADER QU'une antique race à vécu ici il y a quelques millénaires. Visiblement des batisseurs, il y a des traces dans les n° profond du 9e. Difficile d'accès avec tous les monstres. Lui y allait avec des "Warforged" pour le protéger et ça faisait l'affaire.

Mais certain se sont étonnamment détraqués Question et des accidents ont eu lieu à l'epoque qui a couté la vie des compagnions d'Argos. Cet incident à d'ailleurs coupé sur Sharn la fabrication a gogo des Warforged jusqu'au coup d'état. argos n'est plus jamais revenu sur le cité monde jusqu'à aujourdhui.

Il aimerait bien reprendre de l'activité au sein d'une chaire d'archéologie...
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Crysalis
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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Jeu 22 Déc à 1:49

Sifridsss se penche sur cette histoire d'interaction entre la science (Warforged - si ils sont bien fait par la loi-) et la Cité Monde. Un maître chaomancien lui est détaché pour cette étude.

Si c'est une race de batisseur du Chaos on peut comprendre la perturbation engendré mais ce qui est étrange c'est les reliques (main et visage) venu du Sous Sol qui semblerait être de la loi.

Affaire a suivre et a determiner.

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raph

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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Ven 23 Déc à 15:18

Argos pense que le warforged tete et main appartenait a sa famille et que sa programmation d'aide a l'archeologie lui a permis de trouver l'objet mais a été détruit en contrepartie d'une façon ou d'une autre.

Maintenant il est possible qu'une sur presence du chaos puissent altérér un warforged inadapté.
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raph

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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Lun 26 Déc à 14:16

Sitot en debut de nuit, la retraite annoncée, Argos tout exité est rentré a l'académie, reveillant tout le monde pour se mettre a travaillé sur l'objet antique trouvé.
les résultats etaient la des l'aube quelques heures plus tard...


l’équipe Universitaire Archéologue menée par le Professeur d'Antiquités Argos a annoncé qu'ils ont décodé le Code de Vvaraak, une énigme qui a fasciné des cryptographes, des linguistes et des historiens pendant des décennies sur Sharn.
Le Code, a été créé il y a plus de cinq mille ans par un dragon nommé Vvaraak, est trouvé sur des inscriptions en ruines à travers les niveau profond de la cité monde.

"Les caractères et les symboles dans le code ne correspondent à aucune langue antique connue," Argos a dit. "Mais nous pensons que nous avons reconnu quelques modèles dans la syntaxe - l'ordre dans lequel les symboles ont été alignés."

La clef au forcement du code, Argos a dit, accumulait la plus grande collection de Sharn d'antiquités Vvaraak. L'Université a utilisé ses chercheurs propres, expéditions de la Base(Fondation) de la cité monde et des explorateurs(sondes scientifiques) indépendants pour copier ou acquérir les exemples des inscriptions de Vvaraak.

"Si vous allez décrypter quelque chose, il est important d'obtenir le plus grand nombre D’échantillons possible," Argos a dit.

Les inscriptions de Vvaraak peuvent être trouvées sur des ruines à travers le sous monde de la cité monde, Argos a dit. La Ville Perdue de Harad-Nui de la côte Qbarran (ancien nom de la cité monde) , les Mines ruinées de Blazegold (au 10e niveau) , les Cachets d'Aal'drash dans les sols d'Ombre (les astéroîdes environnants l’ombre) sont les exemples les plus vastes du Code de Vvaraak.

Une énigme restante : Pourquoi le Code de Vvaraak a résisté à la magie de divination.

"Nous avons employé tous les tris de divinations, mais même les efforts de converser intimement ou entrer en contact avec d'autre entités ne nous ont pas obtenus quoi que ce soit," Argos a dit. "A la fin, cela a réduit la plupart des cryptographes de mon équipe à utiliser leur seule l'ingéniosité certes extraordinaire mais surtout leur habitude du chaos contrairement aux chercheurs sur Sharn."
Les découvertes de l'équipe, avec un lexique complet pour le Code de Vvaraak, seront publiées pendant plusieurs semaines durant, Argos a dit.
"De même que nous sommes inspirés par de grands historiens qui sont venus avant nous, j'espère que nos découvertes inspirent la génération suivante d'étudiants," Argos a dit.
Mais la réaction du Chef de la police à été mitigé . Krunsh, a jugée l'effort de décrypter le Code de Vvaraak typiquement irresponsable à l’habitude des chercheurs issus des plan de la loi tels les descendants de Mechanus : Sharn et leur anneau d’alliances politiques LOYALES …
Il dit : "Nous savons si peu de Vvaraak, Maintenant que quelqu'un peut lire les inscriptions de Vvaraak, qu’est ce qui empêchera des voleurs de tombeau et à nos propres explorateurs de déchirer des cachets mystiques et lâcher des horreurs que la cité monde n'a pas vu depuis des milliers d'années ?"
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Crysalis
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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Lun 26 Déc à 14:47

Donc Archos à réussit à décrypter le code de Vvaraak.
Très bonne nouvel, Code classé Code Pourpre, non le droit de le lire que Hedi et Romain ainsi que Archos. Pour le moment personne d'autre n'y a accès. ( sauf si certain le demande on verra alors).

Que Krunsh ne s'inquiète pas, nous n'allons pas tirer à boulet rouge sur tout ce qui bouge. Les choses seront dites et faites après mure reflexion, concertation et sont avis serat écouter.
Le but n'étant pas de tout casser mais plutôt de tout comprendre.

Il y a donc des cachets mysitque dans le sous monde, interressant, il se pourrait même que pour passer au 11ème il faille ouvrir un passage grace au code de Vvaraak.
Swipe trouvera la porte si il y en a une et les piège aussi.

Pour le moment toute l'attention est accorder au résultat d'Archos.
Krunsh a l'air moins obtus qu'au début, peut être comprend t'il que nous sommes installé et que nous ne sommes pas venu pour tout détruire.
Nous le rassurons dans ce sens car si cela pouvait permettre de remettre le calmen en ville se serait pas mal.
En effet pas très interessant que tout saute à la surface, alors que nous ne sommes pas de énemis.

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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Lun 26 Déc à 15:05

Ok mais Argos a travaillé avec des démons de savoir, des gens alloués par Romain pour sa chaire. Tous ont travaillés vite et bien en quelques heures dans la nuit pour qu'à l'aube un résultat probant ait été trouvé.

Argos est tres fier et encore plus exité que jamais. Il espère bien que heidi va pas geler les recherches en l'absence de crysalis.

Il faut mettre les membres de l'université d'archeologie au secret pour le CODE car argos n'a pas eu ce réflexes et à partager ses connaissances avec ses gars...
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Crysalis
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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Lun 26 Déc à 15:24

Les recherches ne sont pas geler, les gars sont mis en quarantaine, ils continuent leurs recherches avec Archos, mais interdiction d'avoir des contactes avec l'extérieur.

On boucle la guilde d'Archéologie, Romain va superviser le projet (10ème de Scribe).

Le projet n'est pas arréter mais il ne faut pas s'embaler non plus. Chaque action peut avoir des conséquences importantes.
Il semblerait que la Cité Monde puisse être un artéfact géant (voir un construct) voila les conclusions d'Hedi.
Si c'est le cas alors nous n'avons pas la puissance nécéssaire sans Crysalis pour tout comrendre mais ca n'empèche pas d'avancer un max pour lui faciliter la tache

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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Lun 26 Déc à 19:28

ok mais alors comment crysalis a t-il pu passer a coté de cela se demande Romain ?????? confused
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Crysalis
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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Lun 26 Déc à 19:41

Ok je vois, Romain essaye de tempérer Heidi qui part en vrille sur des choses qui la dépasse.

On se remet sur terre et on recommence, avancant hypothèse et compagnie...

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MessageSujet: Re: ARCHEOLOGIE   Lun 26 Déc à 19:43

voila une approche d'érudit qui convient mieux a Romain mais romain ne surestimes -til pas trop crysalis ?? pig
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